iPhone 8 срещу iPhone SE/6S

Реших да направя това сравнение без да имам претенция, че е изчерпателно или „научно обосновано“. Просто няколко снимки в домашни условия, а заключенията оставям на вас. Имайте предвид, че камерата (и съпътстващите чипове) на iPhone SE е идентична с тази на iPhone 6S. Цялата публикация „iPhone 8 срещу iPhone SE/6S“

Нека фактите не пречат на зрелищността

Nixanbal:

Първият дроп тест на iPhone 6 и iPhone 6 Plus показва защо Apple трябваше да използва сапфир кристал за дисплея

Заглавието показва защо трябва да се проверяват фактите преди да се напише нещо, което иначе мога да определя само като примамка за посещения.

Не е задължително да сте минералог за да откриете, че въпреки издържливостта срещу надрасквания на сапфирения кристал, той не е особено гъвкав материал и лесно би се натрошил при удар. Дори се спори, че способността за абсорбиране на удари от сапфирения кристал е по-малка от тази на Gorilla стъклото използвано в повечето телефони от среден и висок клас. Следователно дори дисплея на iPhone 6/6 Plus да беше от сапфирен кристал, едва ли резултатите от дроп-теста щяха да са по-различни.

За съжаление обаче, често фактите не са добра основа за интересна история. Измислиците от своя страна са доста по-зрелищни.

Конкурентите на Apple признават некомпетентността си

В последния епизод на подкаста ни обсъждахме причината за многобройните модели умни часовници на Samsung. Най-общо казано, моето предположение беше, че дизайнерите/инженерите на Samsung нямат визия и усет какво би се харесвало на потребителите. Докато чакат Apple да им покаже, пускат на пазара различни варианти с надеждата, че този път са уцелили правилната комбинация.

Оказа се, че няколко часа преди да изкажа предположението си, то е било потвърдено в статия на Ройтерс:

На голямата конференция за потребителска електроника в Берлин тази седмица, висши мениджъри признават с готовност, че се надяват Apple да разбие липсващия код за всички останали. Където американския иноватор води, конкурентите планират да следват като добавят свои подобрения или търсейки доходоносни пазарни ниши, които Apple игнорира.

„Ако Apple предложи свой продукт, това ще разшири пазара“, казва в интервю Сънг-джин Лии, директор на екипа за продуктово планиране в LG Elektronics.

„Това е което искаме“, отговаря Съни Лии, изпълнителен директор на европейското подразделение на Samsung Electronics, попитан от Ройтерс за вероятния дебют на Apple.

Четейки тези изказвания без контекст биха изглеждали доста нормални. Сякаш цари здравословна конкуренция между играчите, които уважават постиженията на съперника и очакват новия продукт, с който да премерят сили честно и почтено.

Имайки предвид досегашната им история обаче, не мога да се отърва от образа на безсрамни готованци, чакащи да препишат отговора на задачата.

Кратка история на OS X (част 9)

10.8 mountain_lion

OS X Mountain Lion 10.8 беше обявен на 16ти Февруари 2012 г. И като естественото продължение на Lion, използва все повече неща познати от iOS. Цената е 19.99 долара.

Както споменах приликите с iOS са все повече, разбира се благодарение на iCloud. Както обичат да казват от Apple – целта е да се интегрират всички услуги, които предлага компанията във всички устройства. И така основните услуги от iOS се появяват при OS 10.

  • Messages – както може би подсказва, вече безплатната смс система вече може да се ползва от компютъра вкъщи, като съобщенията се синхронизират, така че никога да не изпуснете съобщение. Messages замества iChat, който е спрян от Mountain Lion насам.
  • Notification Center – това е менюто, което придърпвате от горния ръб на iOS. Съдържа неприети поривкания, съобщения от приложения, имейли и тн. Като цяло всичката информация, на която потребителя не е обърнал внимание. Това меню се намира в десния-горен ъгъл на екрана, на доста удобно място и може да бъде достъпен с икона в същия ъгъл.
  • Notes – предлага същата функционалност както версията за iOS, като всички бележки се синхронизират между устройствата.
  • Games Center – отново еквивалента на приложението в iOS. За тези, които незнаят Game Center е социална мрежа, ориентирана към игрите в мрежа. Помага на играчи с Apple ID да играят игри заедно, където и да са в света.
  • Reminders – следващото приложение, което е част от синхронизираните приложения с iCloud. Reminders е списък със задачи, тип „да не забравя“, който предлага разнообразни функции, като например възможността да ви напомни да купите яйца, когато излезете от офиса или когато наближите магазина.
  • Всички основни приложения получават обновления.
  • Едно от най-полезните неща в 10.8 е PowerNap. Това е безценна функция, при която операцонната система и приложенията се ъпдейтват, когато машината спи. С други думи, няма досадното съобщение, което мъчи потребителите на Windows, че трябва да инсталират ъпдейти, че трябва да рестартират. Идеята зад PowerNap е да се осигури максимално време за работа на потребителя, без да бъде прекъсван за излишни рестарти. Операционната система прави и циклични бекъпи в този период на „сън“ на машината. Отново с цел да се пестят ресурси за по-важни работи, когато не спи.
  • Някои по-дребни промени по външния вид на опреационната система, както и в основните приложения като Launchpad и Widgets.
  • Разбира се операцонната система има по-високи изисквания към хардуера, но е оптимизирана да работи и на сравнително по-стари машини – от първото поколение с Intel.

Хората приемат 10.8 доста добре и само в първите 4 дни продава 3 милиона копия, правейки я най-продаваната версия до този момент. А според някои статистики, 10% от всички потребители са я използвали до края на първия месец. 

Подробно обяснение на изброените новости можете да намерите в моята статия, която написах, когато излезе официално 10.8.

Apple се готви да революционизира повторно музикалния бизнес

BeatsMusic

Заслужава си да прочетете цялата статия на Smart News, но ето някои от по-важните елементи:

„Apple потвърди плановете си за закупуване на Beats Electronics…сделката ще бъде на стойност 3 милиарда долара, като компанията от Купертино ще придобие изключително успешната и печеливша линия от слушалки, както процъфтяващата абонаментна музикална стрийминг услуга на Beats. Джими Йовайн и Dr.Dre също ще се присъединят към Apple…

[…]

Двете марки ще останат отделени, като дори ще продължават да предлагат конкурентни услуги, включително iTunes Radio и наскоро стартиралата Beats Music.“

Това отговаря на някои от въпросите, които си задавахме в предишни епизоди на BalloonCast-a. В цитираното от Smart News интервю, Тим Кук няколко пъти отбелязва забележителните хора и талант, които ще заработят за Apple в резултат на придобиването. Изглежда това е в основата на тази сделка, а сумата от 3 милиарда долара е само предплата за потенциала, който екипа на Beats притежава.

От друга страна запазването на марката Beats е интересен ход, но още по-интересно е, че мобилните приложения за Android и Windows Phone ще продължат да съществуват. Това на практика ще разшири обхвата на Apple, също както iTunes за Windows го направи преди десетина години. Предполагам всички знаем какво се получи тогава.